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シーフ 説明 素早い動きで盗みを働く。 スリの技術は神技もの。転職条件 なし(初期職業) アイテム所持数 アイテム 8 フィールド魔法 6 給料 基本給:500G / 昇給率:1.5倍 ボーナス 宝箱を8回開ける / ボーナス率:給料×3倍 LVUPポイント HP AT DF MG SP 10 1 0 0 2 マスターボーナス レベルアップごとにSP+1 熟練度条件 バトル勝利7回ごとに熟練度Lv.1アップ 得意武器 ナイフ系 フィールド特技 スリ 他人のいるマスを通過するとアイテムかフィールド魔法を盗むことができる。 バトル特技 盗む 相手が所持しているモノを1つ盗むことができる。 熟練度2 とんずら ノーリスクで、戦闘から逃げ出すことができる。 熟練度4 開始ステータス(ノーマルモード) ※ステータスは装備品着用後の数値です。 LV 武器 防具 攻撃魔法 防御魔法 所持金 HP AT DF MG SP 1 ナイフ ウッドシールド ゼニテイク マホガド 1,000 40 9 6 1 5 10 スピア 鉛の盾 メルト ゲンキッキ 10,000 130 38 30 10 19 20 青龍刀 ウロコの盾 プラズ ドゲンキッキ 40,000 270 62 54 20 35 30 バトルフィスト 毛皮の盾 メルトダウン ドマホフウジ 60,000 370 99 82 30 56 40 ウォーハンマー ナイツシールド プラズマ ドマホガドラ 80,000 540 142 133 45 52 50 リピーター こうらの盾 ギガフレイム リターン 100,000 680 169 184 62 73
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メニュー>パワー>シーフ共通 韋駄天 空蝉 風と歩む者 奇跡の技 猿飛 戦場の陥穽 天の火 時の支配者 名前 コメント
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シーフ モンスター ★★ スキル ★★★★★ アイテム ★★★(未) モンスター
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シーフ ちゅうしボタンをおしながらいどうすると ダッシュ かくしつうろはっけん/バックアタックをけいかい 入手方法 風のクリスタル ジョブ特性 ダッシュ 隠し通路発見 警戒 アビリティー Lv 名称 必要ABP 説明 備考 1 かくしつうろ 10 「かくしつうろ」をみつける 2 !とんずら 20 すばやくにげだすにげられないてきもいる 装備可能アイテム 武器 武器名 攻撃力 属性 価格 入手場所 特殊用途 備考 投げ可否 両手持ち 魔法剣 後列攻撃 短剣 ナイフ 7 - - レナ初期装備 × ○ × ダガー 14 - 300 ファリス初期装備買:カーウェンの町・ウォルスの町 × × ○ × ミスリルナイフ - 23 450 買:カルナックの町 ○ × ○ × メイジマッシャー - 31 900 買:ジャコールの町 ○ × ○ × 魔力+1※攻撃と同時に標的を沈黙状態にする マインゴーシュ - 36 - 宝:カルナック城 ○ × ○ × ※一定の確率で敵からの直接攻撃を防ぐ 剣 ブロードソード 15 - 280 バッツ初期装備買:トゥールの村宝:風の神殿3階 ○ ○ ○ × ロングソード 22 - 480 買:カーウェンの町 ○ ○ ○ × ミスリルソード 31 - 880 買:カルナックの町 ○ ○ ○ × さんごのつるぎ 37 雷 2800 買:ジャコールの町 ○ ○ ○ × 防具 防具名 価格 防御力 魔法防御力 回避率(%) 魔回避(%) 重さ 入手場所 備考 盾 かわのたて 90 0 0 10 0 2 買:トゥールの村 ブロンズシールド 290 1 0 15 0 5 買:カーウェンの町 帽子 かわのぼうし 50 1 1 0 0 1 買:トゥールの村宝:海賊のアジトへの洞窟風の神殿3階
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シーフ 【 概要@公式サイト 】 シーフ 神の指先を持つ探索のプロフェッショナル サバイバル術に長けた冒険者。危険な罠の解除や宝箱の鍵あけなど、手先の器用なシーフならではの特技の数々は探索系業務では必須といっても過言ではない。また、バトルではナイフ投げによる間接攻撃や、煙幕弾による目くらましなどのサポート系スキルで、パーティを支援することが可能。 【 特 徴 】 ランクに関係なく、シーフ / スカウト / ニンジャのジョブであれば、宝箱の解錠ができる。 【 クラスチェンジ 】 シーフ戦力5 HP8力1 体1 知2 速3 愛1盗賊の俊敏性と器用さで罠の解除や鍵開けで大いに活躍する。仕事遂行の影の主役。 LV50 → スカウト 戦力14 HP14 力2 体2 知2 速3 愛1 盗賊の技能に加えて、ナイフでの戦闘能力に磨きをかけた。前衛も担当任せられる斥候的なジョブ。 → ニンジャ 戦力28 HP10 力1 体1 知2 速4 愛1 辺境の神話で語り継がれる名を受け継いだ、最高の素早さを誇る神速の技巧者。 【 職業スキル 】 冠詞 スキル名 ステイタス効果 解説 功能 大怪盗 グレートハント 戦力16 HP32 多数の敵からアイテムを奪う盗賊の超絶テクニック。 大冒険家 トリカブト煙幕 戦力 HP 罠貴族 光速罠解除 戦力 12 HP24 全ての罠を解除すると畏れられる盗賊のテクニック 罠技師 迅速罠解除 戦力7 HP14 隠されたトラップを解除する熟練の盗賊のテクニック。 冒険家 催涙煙幕 戦力7 HP14 強めの煙幕弾で敵を混乱させる実践部隊のテクニック。 罠マニア 罠解除 戦力4 HP8 眼に見えない程の高速の突きを連続で繰り出す技。 臆病者 煙幕 戦力4 HP8 煙幕弾で敵を混乱させる。実戦部隊のテクニック。 【 装 備 】
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シーフの立ち回り 空 役割として、不意打ち(だまし討ち)による信頼性の高いダメージソースとなります。 と言いつつ実はトレハンです。 不意打ちとだまし討ちをコンスタントに入れ、さらに不意だまWSで削り取っていくことが重要な役割となります。 採用する戦法や編成、その場の状況などさまざまな要因で、不意打ちのみ、だまし討ちのみ、不意だま両方と使い分ける必要があります。1分に1回も使えるアビなので色々と試行錯誤して慣れていきましょう。神の場合は基本的に2枚の忍者で挟んで、タゲを取っていない方に不意だまWS、通常攻撃は不意・だま分けてというのが主流のようです。 麒麟などでは、古代詠唱などで足が止まったスキに不意打ちを中心にしてダメージを入れていきましょう。 神以上になると、多段WSの有効性が薄れてきます。連携にもよりますが、シャークバイトがもっともコンスタントにダメージを与えられるWSとなるはずです。これは他ジョブでもいえることです。必要に応じて、片手剣を装備し、だまウィズインなども有効です。 絶対回避釣りや、バッカニアナイフなど、ごくまれに特殊な役割をになうこともあります。指示をよく聞いて動けるようにしておきましょう。 リンバス ダメージソースとしても重要ですが、やはり重要なのは釣りとトレハンです。 配置によって、非常にリンクしやすい場所などがあります。リンクの特性などをよく理解して、できるかぎりスマートに釣れるようになりましょう。 しばしば単独行動で箱を開けに行くケースがでてきます。その場合、ヘタに絡まれたりするとロスになることもあるので充分注意をしましょう。 装備などはメリポ向きのものでかまいません。ただし、遠隔装備は忘れないように。
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Ver. 1.1EX2 カードNo. 1-1-080 種類 ユニット レアリティ C 名称 見習いシーフ 属性 青 種族 盗賊 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ロストこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 迷子を内蔵したユニット。初の【盗賊】ユニットでもある。 ハンデスを確実に狙えるのがポイントで、ミスチーフと相性が良い。 またBPも4000あり、ブレイブドラゴンや蛮王ベリアルに一発で焼かれないのもポイント。 ただし、コストが少し重いのが難点。 フレーバーテキスト 試験型の盗賊プログラム。対抗者のプログラムに直接干渉する能力を与えられた。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■ロスト ハッ!行くぜ! アタック時 いただきっ! 関連項目 共通モデル・モーションエリートシーフ
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その他-シーフ オーガ秘密に必要なスキル ディザームトラップ:Lv12 アンロックドア:Lv12 隠し扉探知:Lv6 ロックピック:LV10 スキルタイプ別シーフ 物理シーフ - 力依存系の攻撃がメイン 投擲シーフ DTHが主にメイン攻撃。特にLv100前後まではDFよりもこちらの方が使い易いと思われる。 DFは範囲なため、SLvがある程度高く威力が保てないと自滅しかねない。 神殿Lvでエンチャ付加DFはそれなりの火力らしい。 近接攻撃シーフ 強奪か暗殺がメイン攻撃スキル。近接攻撃でもダメは投擲武器の威力に依存する。 殴り系は攻撃無視が無いので、キャンセル時のCPチャージ用にシックスは上げる必要あり。 暗殺は消費CPが多すぎるため、狩PTでは厳しめ。青POT使用前提なら話は違う。 クリティカル、クラッシュが出る可能性があるので一撃は大きい。 物理罠シーフ マウス+ブービーがメイン攻撃スキル?鼠がメイン攻撃スキルの人報告求む。 知識シーフ - 知識依存スキル(毒ダガー、爆罠、毒罠のみ)がメイン 毒ダガーシーフ ブービーで足止め+毒ダガーの持続ダメで攻撃等。 難度2なので何れ他スキル取得となって行くだろうが 知識上げている場合であればやはり爆罠毒罠に移行・併用位だろうか。 知識罠シーフ ブービーで足止め+爆罠or毒罠で攻撃か。範囲攻撃なのを有効に使えないと厳しい。 クリティカル クリティカルがやや効き難い敵 大半のセミボス1 大半の一般4 ZINの一般2~3 ヴァンパイア系 幽霊鎧系 亀系 明らかに効き難い敵 大半のボス1 亀などのセミボス1 大半のセミボス2~3 ZINの一般4とセミボス1 ほとんどor全く効かない敵 亀などのボス1 全てのボス2~3 ZINのセミボス2以上 エルフ系のセミボス ゴーレム系 ゴーレムとボス3の敵(バフォ、ロシペル)は完全無効。 エルフ巡視、騎士もほとんど効かないな。 テンプラ系のグラしたやつも、まったく効かないやつがいる 種族によるがほとんど効かない部類に入れてもいいかもしれない 芋虫系もわりと効きにくい 滝だとまだ効きづらいくらいだけど、パブルの芋虫になるとほぼ効かない
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シーフ アサシン ローグ アサシンクロス チェイサー
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